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Mega Grid 3.2.5

类型:即时网游 平台:安卓

大小:38.6MB 时间:2024-05-01

游戏介绍

Mega Grid目录

meshgrid和ndgrid的区别及用法

mega RAID

《超级赛车手GRID》

meshgrid和ndgrid的区别及用法

问题讲的很详细,我就有信心解决了。

呵呵!

其实,对于2D,3D使用meshgrid和ndgrid都可以,但要注意:

[X1,X2,X3] = NDGRID(x1,x2,x3)<=>[X2,X1,X3] = MESHGRID(x2,x1,x3)

即x和y轴要反向。

为何呢?帮助说的很清楚:因为NDGRID适用于n维空间,而meshgrid适用于笛卡尔空间。

所以"ppt上特意写到必须用ndgrid"是不对的。

meshgrid和ndgrid的用法不同之处在于:2D、3D都可以使用(区别是x轴,y轴的转换),但对于4D、5D...只能使用ndgrid.

顺便回答一下你没问,但很多人问我的问题:为什么要使用meshgrid?

matlab使用矩阵的方式进行运算,对于2D而言,如果采样10个点(指x,y轴),那么对于x=第一个采样点,反映到矩阵就是10个,即不管y是哪个值,x的第一采样点保持不变;对y是同理。

因此,2D产生的x和y都是两维矩阵。

最后给你一个实例,说明两者在这里是通用的:

x0=-3:.6:3;

y0=-2:.4:2;

[x,y]=ndgrid(x0,y0);

[Y,X]=meshgrid(y0,x0);

z=(x.^2-2*x).*exp(-x.^2-y.^2-x.*y);

Z=(X.^2-2*X).*exp(-X.^2-Y.^2-X.*Y);

sp=csapi({x0,y0},z);

SP=csapi({x0,y0},Z);

subplot(221),fnplt(sp);

subplot(222),fnplt(SP);

mega RAID

mega raid是你的raid芯片名称,raid技术源自服务器,可以提高硬盘性能(raid0),数据安全性(raid1),同时提高数据安全性和磁盘性能(raid5)

《超级赛车手GRID》

英国Codemasters公司开发的《超级赛车手GRID》(Race Driver: GRID)是一款有着出色画面的赛车游戏新作,开发商的科林·麦克雷拉力和TOCA系列都是鼎鼎大名的赛车游戏系列,而到了这一代主机Codemasters想要走上完全不同的方向,去年推出的《DiRT》已经成为画面最惊人的赛车游戏之一,而且让人看到了喜人的进化,这种趋势在《超级赛车手GRID》中也将得到延续。

《超级赛车手》系列之前已经推出了三部作品,是相当权威的赛车游戏系列,制作人Ralph Fulton表示,这次他们想要在AI、车体损坏和物理效果等方面进行强化,以吸引更为广阔的市场。

本作的主要目标之一就是要带给玩家一个可信的赛车游戏世界,Fulton表示在很多赛车游戏中,虽然玩家也可以到不同的地方,但是从来不会有旅行的感觉,而Codemasters希望让玩家真正觉得是到了一个不同的地方,这种感觉将会来自游戏的各个方面。

本作将会采用三种各不相同的赛车方式,分别代表三大不同的地带,尤其是在日本的围绕甩尾的赛事将会是系列的一个重要变化。

在横滨港口地区的甩尾比赛中,可以感受到本作的刺激感。

驾驶着尼桑Silvia,感受厚轮胎在地上摩擦,并产生浓浓的黑烟,除了闻不到橡胶烧焦的味道外,简直是与真实的赛车没两样了。

本作采用了EGO引擎,制作出让人无法挑剔的真实场景。

除了正规比赛外,游戏中也有非法街头赛车叫做Touge比赛,这是在狭窄的山道上进行的两辆车之间的对决,所有玩过《头文字D》的玩家都会很熟悉。

日本赛道还包括有涩谷的繁华街头,强劲的引擎将繁华大都会的场景真实呈现,虽然该作目前正处于开发阶段,但是看起来似乎已经比《世界街头赛车4》还要出色了。

动态背景效果特别令人注意,信号灯在街头四处闪烁,拥挤的马路上车来车往,赛道边上的很多小物件也都有小小的效果,比如路边飘动的旗帜。

在街上也有很多观众观看比赛,每个人都有不同的动作,增强了比赛的氛围。

美国的赛道包括有旧金山、底特律等大城市,目前演示的旧金山赛道非常惊人,画面帧数一直维持在稳定的30帧。

我们还可以看到本作的一个独特功能——重放功能,它给人的感觉有点像《波斯王子》中的时间倒流系统。

就像Codemasters之前的作品一样,车体损坏在《GRID》中有非常重要的地位,本作中的每一辆赛车都是可以破坏的,而在汽车撞坏的时候,玩家就可以利用重放功能,让时间倒流几秒钟,让玩家避免驾驶失误,在赛车游戏中经常撞墙或者开到死角中的玩家应该会非常喜欢这个系统。

目前开发商并没有透露时间倒流是否有使用次数限制,不管怎样,这可以说是赛车游戏中的一大创举。

欧洲赛道方面,收录了Donington赛道和Spa Francorhamps,比赛是由一些专业赛车车型参加,其他赛道还包括西班牙的Jarama赛道,还有22.8公里长的Nordshleife赛道等,并且加入了昼夜循环系统。

从目前的试玩体验来看,本作中各种赛车的操作都有所不同,不过还缺乏一些重量感。

参与比赛的汽车数量众多也是系列的一贯特色,制作人表示,当赛道上有20多辆赛车时,显然会给人更强的兴奋感觉,特别是一口气超过5辆赛车时绝对有很强的满足感。

汽车将会以令人不安的速度呼啸而过,而在这种紧张的比赛中,对手的AI也是非常重要的,Fulton表示这是本作最重视的地方。

本作中可以挑选的赛车种类有45种,与《GT赛车》之类游戏相比确实很少,但是开发团队收录的都是最出色的汽车。

本作也将有网络比赛模式,今后会通过网络提供新的赛车甚至赛道下载。

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